quinta-feira, 29 de outubro de 2020

A chegada da Torre da Ascensão Modo Hell [ToaHell] Summoners Wars

 

O Summoners War v6.0.9 foi atualizado. Por favor, confira abaixo para mais detalhes!

* A atualização será aplicada automaticamente durante a manutenção. (Android/iOS)
* Os detalhes podem ser conferidos no aviso de manutenção.
[Horário da Atualização por Servidor]
Global - 3:45 da manhã, horário de Brasília
Europa - 3:45 da manhã, horário de Brasília
Ásia - 3:30 da manhã, horário de Brasília
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Detalhes da Atualização v6.0.9
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▶ [Torre da Ascensão] Modo [Hell]
- O mais novo nível de dificuldade [Hell] é o nível mais difícil da Torre da Ascensão. Ele consiste de batalhas que exigirão uma variedade de estratégias para derrotar os poderosos monstros inimigos.
Detalhes da Tela
1) Você pode ver a classificação do modo [Hell]. Serão exibidas a foto de perfil e a ID do Evocador melhor classificado naquele servidor.
2) Você pode trocar o nível de dificuldade.
3) Você pode conferir as informações de recompensa e o número de estrelas acumuladas de cada batalha finalizada.
Detalhes da Batalha
: O modo Hell consiste em um total de 10 andares.
O chefe de todos os andares possui características de chefes já existentes nos Modos [Normal/Hard]. (Efeitos de imunidade à inabilidade, dano contínuo, esquecimento, etc.).
: Cada andar possui dois objetivos de finalização.
Os objetivos são aplicados aos Monstros aliados e inimigos e você pode selecioná-los na tela de preparação de batalha. A composição de monstros e objetivos de cada andar pode variar a cada mês.
: O grau de estrela será designado de acordo com os objetivos selecionados quando você finalizar a fase.
Você pode ganhar recompensas de acordo com o número de estrelas acumuladas em cada batalha finalizada.
: 7 Energias serão consumidas por cada batalha.
Você pode jogar no andar novamente sem gastar Energia caso tenha finalizado o andar com 3 estrelas, mas recompensas não serão dadas se você finalizá-lo novamente.
* O Modo [Hell] da Torre da Ascensão pode ser jogado imediatamente após a aplicação do patch da atualização v6.0.9 e o cronograma de reset é o mesmo da Torra da Ascenção atual. Dia 15 de todo mês, 2:00h (Horário de Brasília).
▶ A Collab to Street Fighter V terminará em breve.
- 02/11, 5:00h - Horário de Brasília (todos os servidores)
: Os eventos e as vendas de pacotes que tem relação com a Collab do Street Fighter V serão encerrados e você não poderá mais evocar os montros da collab por meio de evocações. (No entanto, você poderá evocar os monstros da collab com Pergaminhos do Street Fighter V que você possuir, mesmo após o fim da collab).
▶️ Na Arena Mundial, os Monstros da Collab do Street Fighter V podem ser usados na Liga Especial, que será realizada após a 15ª temporada da Arena Mundial. (Incluindo os Monstros Originais)
▶️ 4 Monstros Originais [Striker/Slayer/Mestre do Veneno/Dançarina das Lâminas] aparecerão no jogo em breve.
- Esses Monstros serão adicionados à Coleção de Monstros no momento do encerramento da collab do Street Fighter V (02/11, 5:00h - Horário de Brasília) e você poderá obter os Monstros através de evocações.
* O Garra das Sombras Nat 5★, que antes só podia ser adquirido no evento exclusivo do servidor da China, está sendo preparado para ficar disponível aos Evocadores através de outros métodos futuramente.
▶ Melhorias na Conveniência do Usuário
- A ordem de ataque nos chefes das batalhas será mantida.
- Foi realizada uma melhoria para que a ordem de ataques nos chefes das batalha nas masmorras seja mantido mesmo se você reinstalar o jogo ou trocar de aparelho.
- [Círculo de Melhoria] Foi adicionada uma Interface de Usuário (IU) que lhe permite ver os Monstros que podem ser usados como materiais de melhoria.
: Se você registrar monstros como passíveis de melhoria/evolução, uma marca "habilidade" será exibida nos monstros que podem ser usados como materiais de melhoria de habilidades na lista de monstros.
- [Runa > Menu de Melhoria de Artefatos] A IU que exibe o grau natural do Artefato foi adicionado no menu de conversão.
▶ [Batalha com Repetição] Melhorias na Conveniência do Usuário
- Foi realizada uma melhoria no processo de venda de Runas/Artefatos na tela da batalha com repetição.
: As informações de preço foram adicionadas ao botão Vender, o que permite conferir o preço de venda imediatamente na tela de informações detalhadas, que é exibida quando você toca na recompensa adquirida.
: Agora será exibido um pop-up que confirma novamente a sua decisão quando você tenta vender apenas Runas 5★ ou superior.
▶ Melhorias na Loja Mágica e Loja Mágica da Guilda
- Somente as Runas com grau Rare - Legend irão aparecer na Loja.
- Aparecerão 5 Pedras de Evocação em vez 2.
▶ Melhoria do Pacote de Runas
- [Loja - Sugerido > Runa] Pacotes de Runas Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ / Pacote de Runas [Item Especial Semanal]
: O grau ou as Runas fornecidas com a compra do pacote serão aumentado(as).
(Como está) Runa 6★ com grau Rare+
(Como será) Runa 6★ com grau Hero+
: A taxa de drop de runas de grau mais alto foi aumentada na proporçã da taxa de drop das runas Rare excluídas. A taxa de drop de runas legend foi aumentada em mais de 3 vezes.
* O limite de compras dos Pacotes de Runas Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ (3 vezes ao mês) irá resetar após o patch de atualização da v6.0.9. Evocadores que já compraram os pacotes até o limite poderão realizar compras novamente.
▶ Correções de Bugs
- [Portal da Dimensão] Foi corrigido um erro em que o jogo está fechando de forma anormal quando a batalha com repetição está em andamento.
- [Masmorras de Outros Mundos] Foi corrigido um erro em que os jogadores não podem usar determinados monstros como material de melhoria enquanto a batalha com repetição está em andamento.
- Foi corrigido um erro em que o recurso do botão de "Voltar" nos aparelhos Android não estava funcionando corretamente se a tela de informações dos Artefatos estivesse aberta no gerenciamento de monstros.
- Foi corrigido um erro em que a quantidade de Energia produzida no edifício estava sendo exibia de forma diferente ao coletar Energias do Extrator de Energia (Este era apenas um erro de display e a quantidade correta de Energia produzida estava sendo refletida).
- Foram modificados e aprimorados os displays dos efeitos das habilidades do Ifrit com a Transmogrificação de Halloween.
- [Evocação de Guilda] Foi corrigido um erro em que os monstros da collab (CHUN-LI e DHALSIM) estavam sendo exibidos como Monstros 5 estrelas no Menu.



 

Surpresa! Masmorra Secreta de Halloween ABERTA AGORA


Um salve da Com2uS!


Surpresa! A Masmorra Secreta de Halloween irá abrir para comemorarmos o Halloween desse ano.
Junte pedaços de evocação para evocar Monstros L&D Naturais 1~3★!

Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

■ Cronograma do Evento
23/10, 12:00h - 02/11, 12:00h (Horário de Brasília)

■ Detalhes do Evento
- A Masmorra Secreta de Halloween irá abrir todos os dias durante o período do evento.
- Finalize a masmorra, colete Pedaços de Evocação e evoque o Monstro!

<Cronograma da Masmorra Secreta de Halloween>
23/10, 12:00h ~ 24/10 11:59h: Fantasma ★ (Escuridão)
24/10, 12:00h ~ 25/10 11:59h: Inugami ★★★ (Escuridão)
25/10, 12:00h ~ 26/10 11:59h: Sapo Chifrudo ★ (Escuridão)
26/10, 12:00h ~ 27/10, 11:59h: Homem-Areia ★ (Escuridão)
27/10, 12:00h ~ 28/10, 11:59h: Flor Carnívora ★★ (Escuridão)
28/10, 12:00h ~ 29/10, 11:59h: Caixa Surpresa ★★ (Escuridão)
29/10, 12:00h ~ 30/10, 11:59h: Low Elemental ★ (Escuridão)
30/10, 12:00h ~ 31/10, 11:59h: Mimick ★ (Escuridão)
31/10, 12:00h ~ 01/11, 11:59h: Vaqueira ★★★ (Luz) 
01/11, 12:00h ~ 02/11, 12:00h: Caixa Surpresa ★★ (Luz)

▼ Como Participar
- Você pode entrar na Masmorra Secreta indo em Batalha → Masmorra de Cairos → Masmorra Secreta.
- A Masmorra Secreta consiste de 10 fases. Você pode ganhar Pedaços de Evocação ao finalizar a Masmorra.
- Você pode destravar a Masmorra Secreta assim que finalizar as Ruínas de Kabir.

- Você precisa de Pedaços de Evocação para evocar um Monstro e a quantidade de Pedaços de Evocação exigidas para a evocação difere de acordo com o grau natural do Monstro.
: Monstro Natural 1★ = 10 Pedaços de Evocação de Monstro
: Monstro Natural 2★ = 20 Pedaços de Evocação de Monstro
: Monstro Natural 3★ = 40 Pedaços de Evocação de Monstro

【 Como Evocar Monstros 】
- Colete os Pedaços de Evocação e vá para o Summonhenge na sua Vila.
- Quando você coletar o número de Pedaços de Evocação exigido, um nove ícone de evocação será adicionado ao Summonhenge.

Obrigado!

 

Evento das Abóboras de Halloween


Um salve da Com2uS!

Complete missões para obter abóboras e ganhar recompensas!

Por favor, leia abaixo para mais informações:

■ Cronograma do Evento
22/10, 23:00h - 15/11, 11:59h (Horário de Brasília)
As recompensas estarão disponíveis até 16/11, 11:59h (Horário de Brasília)

■ Detalhes do Evento

□ Evento 1
Você pode receber diariamente até 3 abóboras das Missões do Ifrit e até 2 abóboras das Missões do Vampiro.

<Missões do Ifrit>
Entre no Cenário 15/30/50 vezes
Entre na Masmorra de Cairos 15/30/50 vezes
Entre nas Masmorras de Outros Mundos 15/30/50 vezes
Entre no Portal da Dimensão 10/20/30 vezes

<Missões do Vampiro>
Entre na Arena 5/10 vezes
Entre no Assalto ao Portal + Labirinto do Tartarus 5/10 vezes
Entre na Batalha de Guildas + Batalha de Assalto 3/5 vezes

* Você pode obter 1 abóbora por completar uma missão dentre todas as missões.
* As missões irão resetar todos os dias às 12:00h (Horário de Brasília).
* As entradas na Masmorra Secreta, Salão dos Heróis, Fenda das Dimensões e Arena Mundial não contarão para as missões.
* Para o Labirinto do Tartarus, a contagem irá aumentar quando você finalizar as fases com sucesso. No caso de fases com Limite de Tempo, o número de batalhas vencidas no labirinto será contado quando a batalha terminar.

<Recompensas Diárias>
Complete a Missão do Ifrit 3 vezes: Energia x100
Complete a Missão do Vampiro 2 vezes: Pedra de Mana x 150.000

□ Evento 2
Complete missões de bônus durante o evento para ganhar até 30 abóboras extras.

Missão de Bônus 1: Evoque um Monstro Natural 3★ ou superior 5 vezes (Até 20 abóboras podem ser adquiridas)
Missão de Bônus 2: Crie uma Runa 5/10/20 vezes (Até 4 abóboras podem ser adquiridas)
Missão de Bônus 3: Realize uma melhoria de Runa/Artefato 20/50/100/150/200 vezes (Até 6 abóboras podem ser adquiridas)

* Evocações realizadas com Pedaços de Evocação de Monstros não contarão.

□ Evento 3
Ganhe recompensas do Jack-o'-lantern por coletar abóboras!
Escolha uma entre duas recompensas de cada seção de recompensas.

(Ex.: Se você coletou 10 abóboras, você poderá selecionar uma recompensa das Recompensas de Nº1 e uma recompensa das Recompensas de Nº 2).

* Você pode selecionar o tipo das Runas Legend 6★ e o número e as propriedades serão concedidas aleatoriamente.
* Para as Grindstones e Gemas Imemoráveis (grau Legend), as propriedades serão concedidas aleatoriamente quando você tocar no Botão [Coletar] na sua Caixa de Entrada.

★Recompensa Especial de Halloween★
Colete 20 abóboras para ganhar um plano de fundo de perfil especial de Halloween [Cabana da Noite de Halloween]!

* Você pode ir em [Torre dos Evocadores > Perfil > Posicionamento > Plano de Fundo] para modificar o seu plano de fundo de perfil.

 

Evento: 2x Mais Quantidades de Materiais de Criação de Runas [Símbolo da(o) Harmonia / Transcendência / Caos e Pedaços de Runa]


Um salve da Com2uS!


Você sabia que você pode escolher um tipo de runa e criá-la no [Edifício de Criação]?


Realizaremos um evento em que você pode ganhar 2x mais quantidades de [Símbolo da(o) Harmonia / Transcendência / Caos e Pedaços de Runa], materiais de criação de runas, na Masmorra de Cairos!


Confira abaixo para mais informações:​


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 Cronograma do Evento
: 30/10 ~ 01/11 (Horário do servidor)

[Cronograma do 2x Mais Materiais de Criação de Runas]
1°) 14:00h - 16:00h (2 horas)
2°) 22:00h - 00:00h (2 horas)

 Detalhes do Evento
: A quantidade de [Símbolo da(o) Harmonia / Transcendência / Caos e Pedaços de Runa] que dropam na Masmorra de Carios será duplicada durante o período do evento.

* Ex.: (Anteriormente) Símbolo da Harmonia x12 → (Durante o evento) Símbolo da Harmonia x24 (Com base no B10 da Fortaleza do Gigante)
* Por favor, tenha em mente que o que será duplicada é a quantidade de símbolos e não a taxa de drop dos símbolos.

​ Como Criar Runas
1. Se você for um Evocador de Nível 19 ou acima, construa um Edifício de Criação indo em [Loja → Edifício → Edifício de Criação].

2. Toque no [Edifício de Criação → Criação → Runa] e selecione o grau e o conjunto da runa para criá-la.
* Os símbolos necessários irão variar dependendo do tipo de runa que você deseja criar.

[Criação de Runa Baixa / Média / Alta]



[Tipos de Runas que podem ser criadas no Edifício de Criação]


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Obrigado!​


quarta-feira, 30 de setembro de 2020

Detalhes da Atualização v6.0.6

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Detalhes da Atualização v6.0.6


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▶ Modificações e Melhorias no Balanceamento das Habilidades dos Monstros

[Mais Informações]


▶Exclusivo durante o período da collab! Masmorra de Evento do(a) [RYU/ M. BISON/ CHUN-LI/ DHALSIM]
- Cronograma do Evento: Após o lançamento do patch de atualização da v6.0.6 em 28/09 até 01/11, 11:59h (Horário de Brasília)

- Localização da Masmorra de Evento: Masmorra de Cairos
A Masmorra de Evento consiste de 10 ondas e jogadores podem entrar na masmorra somente durante um tempo limitado. Estão disponíveis 4 tipos de masmorras, com a aparição dos monstros da collab [RYU/ M. BISON/ CHUN-LI/ DHALSIM].

- Como entrar na Masmorra de Evento
Entre todos os dias na masmorra de evento dos monstros da collab evocados pela Com2uS!
Uma masmorra de evento de um tipo de monstroda collab irá abrir às 12:00h (meio dia) e permanecerá aberta até às 11:00h do dia seguinte (Horário de Brasília).
A masmorra irá abrir na ordem: RYU > M. BISON > CHUN-LI > DHALSIM. A masmorra de evento do RYU irá abrir no dia do patch de atualização da v6.0.6.

Encontre a Masmorra de Evento! Você pode participar das masmorras de evento encontradas pelo seus amigos.
Você pode encontrar masmorras de evento quando você finalizar certas masmoras com uma chance fixa. A masmorra de evento encontrada ficará aberta por uma hora e só podem ser encontradas uma por vez.

Você e seus amigos podem entrar na masmorra de evento que você encontrou e não há limite de número de pessoas que podem entrar na masmorra. Quando um amigo entrar na masmorra de evento que você encontrou, você receberá uma "Moeda de Lutador x1" na sua Caixa de Entrada, como recompensa (uma vez ao dia por amigo).
※ A Masmorra de Evento pode ser encontrada de 12:00h à 11:00h do dia seguinte (Horário de Brasília)

Onde Encontrar a Masmorra de Evento?
- Fortaleza do Gigante, Cova do Dragão, Necrópole, Fortaleza de Aço, Cripta da Justiceira
* A masmorra de evento pode ser encontrada em todos os andares com a mesma taxa.

- Recompensas da Masmorra de Evento


- Você pode obter o item "Moeda de Lutador", que pode ser trocado por várias recompensas na [Página do Evento de Festival da Collab], dependendo da onda que você finalizar. Por favor, confira o aviso do evento para aprender como usar as Moedas de Lutador adquiridas.
- A masmorra de evento finalizada pode ser acessada novamente, mas você não irá receber recompensas de finalização de uma onda que você já havia finalizado.​


▶ [Portal da Dimensão] "Masmorra Mensal de Dimensão" irá aparecer na Dimensão Lumel em breve. Desafie-se ao lutar contra o poderoso Predador da Dimensão, com atributo de Vento.

- Cronograma da Masmorra: 04/10, 02:00h - 01/11, 02:00h (Horário de Brasília) 

- Foi adicionado um pop-up que informa que a nova Masmorra Mensal de Dimensão está aberta. O pop-up irá aparecer quando você entrar no mapa da batalha.


▶ [Batalha de Assalto] Melhoria nas Recompensas da Caixa de Troféu

- As recompensas que você adquire das Caixas de Troféu foram melhoradas.

: A taxa de aquisição de alguns itens de grau inferior foi ajustada. Uma quantidade maior de recompensas foi adicionada e a taxa geral de aquisição de itens de grau superior foi aumentada.



- As recompensas de runa que você pode adquirir através das Caixas de Troféu foram melhoradas,

[Caixa de Troféu]

: Runas 5~6★ com grau Magic ou abaixo não irão mais aparecer nas Caixas de Troféu de todos os graus.

: Runas 5★ não irão mais aparecer nas Caixas de Troféu com grau S ou superior.

- A taxa de drop de Runas de grau superior aumentou na proporção da diminuição da taxa de Runas de grau inferior. Os graus de Runa que podem ser adquiridas de acordo com o grau da Caixa de Troféu podem ser conferidos a seguir:


※ As melhorias nas Caixas de Troféu serão aplicadas a partir da Batalha de Assalto de 01/10.


▶ Melhorias nas Recompensas do [Labirinto do Tartarus]

- Agora você pode obter Grindstones ou Gemas Encantadas no nível de dificuldade Hell (para fases com limite de tempo: Ondas 16 a 20).

- [Normal/ Hard/ Hell] A taxa de drop de [Runas, Grindstones e Gemas Encantadas] com grau inferior foi ajustada. A taxa de drop de [Runas, Grindstones e Gemas Encantadas] de graus superiores foi aumentada, no geral.


▶ Agora a cor das estrelas exibidas no thumbnail das runas será exibida em amarelo, em vez de amarelo e branco. (Estrelas de runas com melhoria Nv. 15 terão a cor roxo, como antes).


▶ Correções de Bugs na Batalha com Repetição

- Foi corrigido um erro no gráfico que estava ocorrendo em alguns aparelhos Android ao se usar a batalha com repetição .

- [Masmorra de Outros Mundos] Foi corrigido um erro em que o jogo estava travando e não era possível dar continuidade à batalha em algumas situações. ​

Segundo despertar Inugami/Fada/Pixie/Urso Guerreiro

 <​Segundo Despertar>​

Como vocês podem adivinhar a partir do termo "Segundo Despertar", vocês poderão executar um segundo despertar em monstros despertados. Com o segundo despertar, os monstros serão modificados como a seguir:

<​Modificações com o Segundo Despertar>​
- As stats básicas irão aumentar consideravelmente
- As habilidades terão um upgrade
- A aparência dos monstros também sofrerão um upgrade

Ao contrário do despertar normal, onde se pode despertar um monstro com Essências de Mágica e Essências do atributo correspondente, você pode realizar o segundo despertar entrando no Portal da Dimensão. 
O monstro alvo irá ganhar EXP ao entrar em batalhas - o que significa que o segundo despertar requer uma certa quantidade de tempo. Nós estimamos que aproximadamente 100 partidas na dificuldade mais alta serão necessárias para realizar o segundo despertar em um monstro.

A seguir, falaremos sobre as Masmorras de Segundo Despertar

<​Masmorras de Segundo Despertar>​
Você consegue pensar em um monstro depois de olhar a imagem acima? Esta é a aparência da fada com o segundo despertar.

Vamos falar sobre outros pontos da imagem?

① Uma lista de masmorras de segundo despertar
Você pode tocar nas miniaturas exibidas no canto superior direito para entrar na masmorra de segundo despertar de cada monstro.
Com a primeira atualização, um total de 4 monstros estarão disponíveis na masmorra de segundo despertar
Dimensão Karzhan - Inugami e Urso Guerreiro / Dimensão Ellunia - Fada e Pixie

② Nível de dificuldade da batalha
Existe um total de 5 níveis de dificuldade. Você tem que finalizar o nível anterior para poder entrar no próximo nível. Você pode entrar em níveis a qualquer momento depois que eles estiverem abertos.

<​EXP da Masmorra de Segundo Despertar>​
Para entrar na Masmorra de Segundo Despertar, você deve incluir o monstro alvo do segundo despertar em seu time. Um monstro é necessário, mas você não pode usar mais do que um monstro alvo.
Além disso, o monstro alvo deve estar despertado para poder entrar em batalhas.
Um monstro que tenha completado seu segundo despertar não pode ganhar mais EXP de segundo despertar, mas ainda pode entrar nas batalhas das masmorras de segundo despertar

O monstro pode ganhar EXP da masmorra de segundo despertar quando a batalha for finalizada.
(Junto com o EXP de segundo despertar, você também pode ganhar uma recompensa de batalha. Vamos explicar melhor sobre isso mais tarde).
Decidimos chamar o EXP de segundo despertar como “AXP”. Como você pode adivinhar a partir da palavra, A significa Awaken (despertado), e XP vem de EXP (Experience Point ou Ponto de Experiência).

Uma vez que o monstro tiver completado seu AXP, vocês poderão realizar o segundo despertar indo ao menu Monstro > Despertar.
Há mais um requisito para prosseguir com o segundo despertar: todas as habilidades do monstro precisam estar no nível máximo.

No entanto, o nível de habilidade não é uma das condições para entrar na masmorra de segundo despertar, para que você possa subir de nível de habilidade a qualquer momento antes de realizar o segundo despertar. Além disso, o monstro não precisa estar com 6★ e no nível máximo, o que significa que você pode executar o segundo despertar primeiro e usar melhoria nos monstros mais tarde ou vice-versa.

Quando o monstro completar seu segundo despertar as habilidades do monstro serão atualizadas e renovadas como novas habilidades.
Com as novas habilidades, o nível de habilidade será redefinido para 1 e você poderá melhorar as habilidades novamente.
Para melhorar as habilidades, você pode usar o mesmo monstro do despertar secundário (o atributo não importa) ou Devilmon.
Quando você quiser melhorar as habilidades usando o mesmo monstro, tenha em mente que você só pode usar os monstros que completaram o segundo despertar.


Você pode realizar o segundo despertar no menu atual de Despertar. Você poderá conferir o que será alterado / adicionado e o status do AXP do monstro.

Agora, gostaríamos de apresentar as habilidades de monstros do segundo despertar 
Para sua conveniência, discutiremos como as habilidades mudam antes e depois do segundo despertar.

<​Habilidades do Segundo Despertar>​
Nesta nota, mostraremos as habilidades de quatro monstros - Fada (Luz), Pixie (Vento), Urso Guerreiro (Água) e Inugami (Fogo).

Muitos de vocês ficarão curiosos sobre as habilidades de outros monstros, e nós sentimos muito por não mostrar todos eles nesta nota. Por favor, verifique-os no jogo após a atualização.
Nós fizemos o possível para criar monstros encantadores. Estamos ansiosos para ver a reação dos Evocadores!
As informações fornecidas na nota do desenvolvedor foram preparadas para ajudar vocês a entenderem melhor o conteúdo que será adicionado ao jogo. Como o desenvolvimento e os testes ainda estão em andamento, esperamos que compreendam que algumas informações podem mudar na atualização real.

Como mencionamos brevemente na nota acima, agora falaremos sobre as recompensas de batalha que os Evocadores podem obter ao finalizar as batalhas das masmorras de segundo despertar

<​Recompensa das Masmorras de Segundo Despertar>​

Nas masmorras de segundo despertar, novos itens estão disponíveis como recompensas.
Os itens adquiridos podem ser usados no Edifício de Criação para criar Runas e Pedras de Reavaliação Ancient.




<​Criação de Runas e Pedras de Reavaliação Ancient>​

- [Edifício de Criação> Runa> Criar Runa Ancient] será adicionado.
Ao criar uma runa ancient, você poderá selecionar uma runa de cada dimensão para criar.
Vocês precisarão de materiais (Origens de Runa) que terão drops na dimensão selecionada, portanto, aconselhamos que vocês saibam quais runas dropam em cada dimensão.

- [Edifício de Criação> Especial> Pedra de Reavaliação Ancient] será adicionado.
Para criar pedras de reavaliação ancient, você precisará de pedras mágicas ancient e origens mágicas ancient que dropam em todas as dimensões.
Uma Pedra de Reavaliação Ancient pode ser criada duas vezes por semana.

Por favor, observe que as Pedras de Reavaliação Ancient só podem ser usadas nas Runas Ancient.
Além disso, você não pode usar Grindstones normais, Gemas Encantadas e Pedras de Reavaliação nas Runas Ancient.
No quadro abaixo, você pode encontrar que tipo de materiais você precisa para criar as Runas e as Pedras de Reavaliação Ancient.




Dugeon de artefatos

 

 

▶ [Dimension Hole] "Dimension Monthly Dungeon" apareceu em Dimension Karzhan. Crie várias estratégias para derrotar o Predador Dimensional!

 

- Localização da masmorra mensal da dimensão: Buraco da dimensão> Dimensão Karzhan

(O buraco de dimensão abre quando você limpa o Rift Raid Nv. 1.)

 

- Programação Mensal da Masmorra da Dimensão: A masmorra termina às 21h PST / 22h PDT no último dia de cada mês, e o predador terá 3 dias de pausa e se moverá para outra dimensão para abrir outra masmorra às 21h PST / 22h PDT no dia 3 de cada mês. 

 

- Condição de entrada: Você pode usar Monstros com padrão 4 ★ ou inferior apenas, que é a mesma condição de limite de entrada para entrar na Dimensão Karzhan.

* O primeiro Calabouço Mensal abrirá em "Dimension Karzhan" com "Dark Attribute" após o patch de atualização v6.0.0 ser lançado, e terminará em 31 de agosto às 22h PDT. O segundo Calabouço Mensal abrirá na "Dimension Ellunia" com "Light Attribute" no dia 3 de setembro às 22h PDT.

 

- Leia a nota do desenvolvedor [New Dungeon & Artifact]

Para ler a nota do desenvolvedor, entre no jogo e vá para 

[Ícone de mídia> Nota do desenvolvedor] ou [Ícone de EVENTO> Aviso> Banner de nota do desenvolvedor].

 

※ Alguns dos detalhes compartilhados na nota do desenvolvedor foram modificados.

Pedimos a sua compreensão.

 

* Buff de entrada ao entrar na batalha

- O Poder de Ataque, Defesa e HP de Monstros básicos serão aumentados em 10 vezes. No caso de Velocidade de Ataque, a estatística básica + (estatística adicional * 1/10) será aplicada.

- Se o Dano Crítico de Monstros estiver abaixo de 150%, o Dano Crítico será revisado para 150%.

 

* Modificação nas habilidades de chefe do Dimension Predator

 

 

▶ [Calabouço de Cairos] Nova Fortaleza de Aço e Cripta do Punidor

- Você pode adquirir o novo equipamento "Artefatos" como recompensas claras.

* Modificação nas habilidades de chefe da cripta do Justiceiro

 

▶ Novo Equipamento Monster "Artefato"

- Artefato consiste em uma propriedade principal que aumenta o Poder de Ataque, Defesa ou HP do Monstro e subpropriedades que concedem vários efeitos adicionais.

- Artefato consiste em "Artefato de Atributo" e "Tipo de Artefato" e um de cada pode ser equipado para um Monstro.

 

- Atributo artefato

: 5 atributos (Fogo, Água, Vento, Luz e Escuro) estão disponíveis e podem ser equipados para o Monstro com o mesmo atributo.

 

- Tipo de artefato

: 4 tipos (Ataque, Defesa, HP e Suporte) estão disponíveis e podem ser equipados para o Monstro com o mesmo tipo.

 

▶ [Construção de Artesanato] Nova Criação de Pedra de Conversão Gravada 

- A Pedra de Conversão Gravada é um item que pode alterar uma das subpropriedades do Artefato.

: Para fabricar o item, você precisa dos seguintes itens. * Modificações foram feitas a partir das informações notificadas na nota do desenvolvedor.

* A Pedra de Conversão Gravada que corresponde ao tipo / atributo do Monstro usado como material será criada.

Por exemplo, se você usar o Fire Death Knight (HP Type) como material, tanto Fire Engraved Conversion Stone ou HP Engraved Conversion Stone serão fabricados.

 

- A composição do menu Craft Building foi melhorada.

* A guia [Decorar] foi removida. Os itens de decoração e plantas incluídos nesta guia foram movidos para [Loja]> [Edifício]> [Decoração / Árvore / Planta].

 

▶ Melhoria [Cairos Dungeon]

- Fortaleza do Gigante / Covil do Dragão / Necrópole terá um atributo cada.

: Fortaleza do Gigante B1-B10 - Água / Covil do Dragão B1-B10 Fogo / Necrópole B1-B10 Escuro

 

- Giant's Keep / Dragon's Lair / Necropolis agora terá até o andar B12.

: Apenas 6 Runas ★ são eliminadas de B12. B12 tem uma taxa de drop 2,5 vezes maior de 6 ★ Legendary Rune em comparação com B10. 

 

▶ [Buraco da Dimensão] A taxa de queda de Runa Antiga, Joia Antiga e Pedra de Moer Antiga de grau superior que são descartados em todos os níveis de dificuldade de cada masmorra dimensional será aumentada. (Para o nível 5, a taxa de queda de 6 ★ Legendary Ancient Rune foi aumentada em 1,5 vezes)

: Ex) Em Forest of Roaring Beast nível 5, a taxa de queda de 5 ★ Runa Antiga e Gema / Moagem Antiga (grau raro) foi reduzida, e a taxa de queda de 6 ★ Runa Antiga ou Gema Antiga / Pedra de Moagem (Herói +) foi reduzida aumentado pela diminuição da taxa.

 

▶ Conquistas relacionadas às novas masmorras [Steel Fortress / Punisher's Crypt] e Artefatos foram adicionados.

 

▶ Correções de bugs

- (Fogo) Sniper Mk.I [Olho Morto (Passivo)]

: Corrigido um problema de efeito de habilidade passiva sendo aplicado incorretamente devido ao erro que ocorria enquanto refletia a condição de HP do inimigo.

- (Água) 2º Gato Marcial Desperto [Cabeça a Cabeça (Passiva)]

: Corrigido um problema de ativação do efeito da habilidade passiva, mesmo que não seja a vez do Martial Cat ao atacar junto em determinada situação.

 

▶ As descrições das habilidades de alguns monstros foram modificadas.

(Como está) Uma descrição que diz que o efeito não se acumula com outros efeitos de diminuição de dano / efeitos semelhantes.

(To-be) Este efeito não se acumula com outras habilidades de efeito de redução de dano.

Monstros Alvo

- (Fire) Assassin [Deadly Seduction (Passive)] / (Fire) Dice Magician [Roll Again (Passivo)]

- (Luz) Elemental [Resistir Elemento (Passivo)] / (Luz) Vagabundo [Cavaleiro (Passivo)] / (Escuro) Cavaleiro da Morte [Controle (Passivo)]

 

▶ Pacotes relacionados a runas foram aprimorados.

- [Loja> Sugerido> Runa] Pacote de Runa Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ / [Item Especial Semanal] Pacote de Runa

: A Caixa Rúnica Abençoada dada com a compra do pacote foi melhorada.

(No estado em que se encontra) Verifique duas das 6 informações de ★ Runas Lendárias e selecione uma

(Futuro) Marque três das 6 informações de ★ Runas Lendárias e selecione uma

 

* O limite de compra (3 vezes por mês) do Rune Pack Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ será redefinido após o patch de atualização v6.0.0. Invocadores que já compraram os pacotes até o limite podem fazer compras novamente.