Fogo Yeti ★★
= Tantra
Como chegar: pergaminhos Unknown, convocar social, a loja de magia e Dungeon secreto
Bonus despertado: New habilidade [Bênção dos antepassados]
Competência 1: Corte Gancho: Ataques um inimigo 2 vezes com socos rápidos. Cada soco tem 50% de chance de diminuir a velocidade de ataque do inimigo por 1 turno.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Lv.4 Nocivo efeito da taxa de + 10%
- Danos Lv.5 + 10%
- Danos Lv.6 + 10%
- Lv.7 Nocivo efeito da taxa de + 20%
Habilidade 2: Incêndio Explosão: Causa dano proporcional ao seu MAX HP e reduz a velocidade de ataque do inimigo por 2 turnos. (Reutilizável em 3 turn (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Habilidade 3: Bênção dos antepassados: Cria um escudo que é 50% do seu MAX HP por 3 turnos e recupera 15% de HP em cada turno. (reutilizável em 5 turn (s))
- Lv.2 Escudo + 10%
- Lv.3 Escudo + 10%
- Lv.4 Cooltime Ligue -1
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | 6540 | N / D |
| Atk | 412 | N / D |
| Def | 363 | N / D |
| Spd | 101 | 101 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| Bom tanque com Bênção do antepassado | Velocidade média em 101 |
| Dano decente como um tanque com explosão do fogo maxed | Combatida por habilidades que tiram buffs |
Recomendações de Runas [2/4/6]
Energy(Hp%/Hp%/Hp%)
Energy x2/Endure(Hp%/Hp%/Resist%)
Classificação
| Dungeon: | (4/5) |
| Arena Offense: | (2.5 / 5) |
| Arena Defesa: | (3/5) |
Água Yeti ★★
= Kunda
Como chegar: pergaminhos Unknown, convocar social, a loja mágica, Mt. Branco Ragon e Dungeon secreto
Bonus despertado: New habilidade [Wall of Ice]
Competência 1: Corte Gancho: Ataques um inimigo 2 vezes com socos rápidos. Cada soco tem 50% de chance de diminuir a velocidade de ataque do inimigo por 1 turno.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Lv.4 Nocivo efeito da taxa de + 10%
- Danos Lv.5 + 10%
- Danos Lv.6 + 10%
- Lv.7 Nocivo efeito da taxa de + 20%
Habilidade 2: Corte pesado: Ataques um inimigo com 2 socos rápidos, cada soco que tem 30% de chance de atordoar o inimigo por 1 turno. (Reutilizável em 3 turn (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Habilidade 3: Wall of Ice: garante imunidade a todos os efeitos nocivos para 3 voltas e reflete 30% do dano de volta para o inimigo. Remove todos os efeitos nocivos.(Reutilizável em 5 turn (s))
- Lv.2 Cooltime Ligue -1
- Lv.3 Cooltime Ligue -1
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | N / D | N / D |
| Atk | N / D | N / D |
| Def | N / D | N / D |
| Spd | 101 | 101 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| 3 habilidade tem refletir danos | Falta habilidades Tanky |
Recomendações de Runas [2/4/6]
Energy(Hp%/Hp%/Hp%)
Classificação
| Dungeon: | (3/5) |
| Arena Offense: | (1.5 / 5) |
| Arena Defesa: | (2/5) |
Vento Yeti ★★
=> Rakaja
Como chegar: pergaminhos Unknown, convocar social, a loja de magia e Dungeon secreto
Bonus despertado: New habilidade [Synergy]
Competência 1: Corte Gancho: Ataques um inimigo 2 vezes com socos rápidos. Cada soco tem 50% de chance de diminuir a velocidade de ataque do inimigo por 1 turno.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Lv.4 Nocivo efeito da taxa de + 10%
- Danos Lv.5 + 10%
- Danos Lv.6 + 10%
- Lv.7 Nocivo efeito da taxa de + 20%
Habilidade 2: Corte pesado: Ataques um inimigo com 2 socos rápidos, cada soco que tem 30% de chance de atordoar o inimigo por 1 turno. (Reutilizável em 3 turn (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Habilidade 3: Synergy: Recupera todo o HP aliado na proporção do número de aliados sobreviventes. (Reutilizável em 5 voltas)
- Lv.2 Recuperação + 10%
- Lv.3 Recuperação + 10%
- Lv.4 Cooldown Ligue -1
- Lv.5 Cooldown Ligue -1
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | 6060 | 8235 |
| Atk | 355 | 483 |
| Def | 452 | 615 |
| Spd | 101 | 101 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| Bom curador | Carece de uma habilidade Tanky |
| Cicatriza mais quando há mais membros |
Recomendações de Runas [2/4/6]
Energy(Hp%/Hp%/Hp%)
Classificação
| Dungeon: | (4/5) |
| Arena Offense: | (2/5) |
| Arena Defesa: | (2.5 / 5) |
Luz Yeti ★★
= Arkajan
Como chegar: Scroll of Light & Darkness and calabouço secreto (Hall of Light)
Bonus despertado: New habilidade [Raiva Silenciosa]
Competência 1: Corte Gancho: Ataques um inimigo 2 vezes com socos rápidos. Cada soco tem 50% de chance de diminuir a velocidade de ataque do inimigo por 1 turno.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Lv.4 Nocivo efeito da taxa de + 10%
- Danos Lv.5 + 10%
- Danos Lv.6 + 10%
- Lv.7 Nocivo efeito da taxa de + 20%
Habilidade 2: Corte pesado: Ataques um inimigo com 2 socos rápidos, cada soco que tem 30% de chance de atordoar o inimigo por 1 turno. (Reutilizável em 3 turn (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Habilidade 3: Raiva silenciosa: Aumenta o poder de ataque por 2 turnos. Para os próximos 3 turnos, você tem 50% de chance de contra-atacar quando um aliado é atacado.(Reutilizável em 5 turn (s))
- Lv.2 Cooltime Ligue -1
- Lv.3 Cooltime Ligue -1
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | 6300 | 8565 |
| Atk | 307 | 417 |
| Def | 484 | 659 |
| Spd | 101 | 101 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| Unidade ofensiva ao contrário dos outros Yetis | Sem habilidades Tanky |
Recomendações de Runas [2/4/6]
Fatal/Energy(Atk%/Atk%/Atk%)
Fatal/Focus(Atk%/Atk%/Acc%)
Energy(Hp%/Hp%/Hp%)
Classificação
| Dungeon: | (3/5) |
| Arena Offense: | (3/5) |
| Arena Defesa: | (2.5 / 5) |
Escuro Yeti ★★★
= Kumae
Como chegar: Scroll of Light & Darkness and Dungeon secreto (Salão das Trevas)
Líder Habilidade: Aumenta o HP dos monstros aliar-se com atributo escuro por 25%.
Bonus despertado: New habilidade [hostilidade]
Competência 1: Corte Gancho: Ataques um inimigo 2 vezes com socos rápidos. Cada soco tem 50% de chance de diminuir a velocidade de ataque do inimigo por 1 turno.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Lv.4 Nocivo efeito da taxa de + 10%
- Danos Lv.5 + 10%
- Danos Lv.6 + 10%
- Lv.7 Nocivo efeito da taxa de + 20%
Habilidade 2: Explosão Sombra: Causa dano proporcional ao seu MAX HP e reduz a velocidade de ataque do inimigo por 2 turnos. (Reutilizável em 3 turn (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Habilidade 3: Hostilidade (Passive) - Refletir 10% de todos os danos e fille Ataque calibre 25% de cada vez
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | 8235 | 11205 |
| Atk | 363 | 494 |
| Def | 420 | 571 |
| Spd | 101 | 101 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| Pode preencher calibre ataque com passiva | Carece de uma habilidade Tanky |
Recomendações de Runas [2/4/6]
Energy(Hp%/Hp%/Hp%)
Energy/Focus(Spd/Hp%/Acc%)
Vampire(Hp%/Hp%/Hp%)
Classificação
| Dungeon: | (3.5 / 5) |
| Arena Offense: | (3/5) |
| Arena Defesa: | (2/5) |





