Imp do fogo ★★
= Cogma
Como chegar: pergaminhos Unknown, convocar social, a loja de magia e Dungeon secreto
Bonus despertado: New habilidade [Triplo Ataque]
Competência 1: Fiery Spear - Ataca o inimigo com uma lança e aumenta a velocidade de ataque por 2 voltas se você conseguir um acerto crítico.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Danos Lv.4 + 5%
- Danos Lv.5 + 5%
- Danos Lv.6 + 5%
- Danos Lv.7 + 5%
- Danos Lv.8 + 15%
Habilidade 2: Coração Pierce - Libera um impulso mortal destinada precisão. Este ataque recebe um bônus de Crítico 50%. (Reutilizável em 3 turn (s))
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Danos Lv.4 + 10%
- Danos Lv.5 + 10%
- Lv.6 Cooltime Ligue -1
Apenas despertado
Habilidade 3: Ataque Triplo - Ataca o inimigo 3 vezes consecutivas, e acrescenta dano contínuo, enfraquecido Defesa, e de choque para cada ataque se você conseguir um acerto crítico. (Reutilizável em 5 turn (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | 5685 | 7740 |
| Atk | 476 | 648 |
| Def | 355 | 483 |
| Spd | 115 | 115 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| Dano alto e bom CC com crits | Canhão de vidro |
| Boa velocidade em 115 | Requer curandeiro para sobreviver |
Recomendações de Runas [2/4/6]
Crit D - Raiva / lâmina (Atk% / Crit D% / Atk%)
Danos - Fatal / lâmina (SPD / Crit R% / Atk%)
Classificação
| Dungeon: | (3.5 / 5) |
| Arena Offense: | (3.5 / 5) |
| Arena Defesa: | (1.5 / 5) |
Água Imp ★★
= Fynn
Como chegar: pergaminhos Unknown, convocar social, a loja de magia e Dungeon secreto
Bonus despertado: New habilidade [Stab Violent]
Competência 1: Icy Lança: Ataca o inimigo com uma lança e aumenta a velocidade de ataque por 2 voltas se você conseguir um acerto crítico.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Danos Lv.4 + 5%
- Danos Lv.5 + 5%
- Danos Lv.6 + 5%
- Danos Lv.7 + 5%
- Danos Lv.8 + 15%
Habilidade 2: Ice Ball: Congela o inimigo por 1 turno.(Reutilizável em 4 de volta (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Apenas despertado
Habilidade 3: Stab Violent: Causa grande dano com várias facadas e inflige dano contínuo por 2 turnos se você conseguir um acerto crítico. (Reutilizável em 5 turn (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | 3870 | 5265 |
| Atk | 541 | 736 |
| Def | 412 | 560 |
| Spd | 111 | 111 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| Dano contínuo | Canhão de vidro |
| Requer boas runas para Giants fazenda - não tão eficiente como antes |
Recomendações Rune [2/4/6]
Giangante Build – Blade/Focus x2(Hp%/Crit R%/Acc%) – você precisa de runas top agora - 85% acc e 100% crit
Damage – Fatal/Blade(Atk%/Crit R%/Atk%)
Classificação
| Dungeon: | (3.5 / 5) |
| Arena Offense: | (2.5 / 5) |
| Arena Defesa: | (1.5 / 5) |
Vento Imp ★★
=> Ralph
Como chegar: pergaminhos Unknown, convocar social, a loja de magia e Dungeon secreto
Bonus despertado: New habilidade [furacão Lança]
Competência 1: Relâmpago Lança: Ataca o inimigo com uma lança e aumenta a velocidade de ataque por 2 voltas se você conseguir um acerto crítico.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Danos Lv.4 + 5%
- Danos Lv.5 + 5%
- Danos Lv.6 + 5%
- Danos Lv.7 + 5%
- Danos Lv.8 + 15%
Habilidade 2: Coração Pierce: Libera um impulso mortal destinada precisão. Este ataque recebe um bônus de Crítico 50%. (Reutilizável em 3 turn (s))
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Danos Lv.4 + 10%
- Danos Lv.5 + 10%
- Lv.6 Cooldown Ligue -1
Apenas despertado
Habilidade 3: Furacão Balanço: Ataque vários inimigos de uma só vez com uma lança fiação feroz. (Reutilizável em 4 de volta (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | 4110 | 5595 |
| Atk | 581 | 790 |
| Def | 355 | 483 |
| Spd | 113 | 113 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| Alto dano e AoE | Canhão de vidro |
| Velocidade em 115 | Requer curandeiro para sobreviver |
Recomendações de Runas [2/4/6]
Damage – Fatal/Blade(Atk%/Crit R%/Atk%)
Classificação
| Dungeon: | (3.5 / 5) |
| Arena Offense: | (3/5) |
| Arena Defesa: | (1.5 / 5) |
Luz Imp ★★
= Taru
Como chegar: Secret Dungeon (Hall of Light)
Bonus despertado: New habilidade [Furious Pierce]
Competência 1: Santo Lança: Ataca o inimigo com uma lança e aumenta a velocidade de ataque por 2 voltas se você conseguir um acerto crítico.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Danos Lv.4 + 5%
- Danos Lv.5 + 5%
- Danos Lv.6 + 5%
- Danos Lv.7 + 5%
- Danos Lv.8 + 15%
Habilidade 2: Bola de Luz: joga uma bola de luz e atordoa o inimigo por 1 turno. (Reutilizável em 4 de volta (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Apenas despertado
Habilidade 3: Furious Pierce: lança um ataque que penetra guarda do inimigo. Este ataque recebe um bônus de Crítico 50%. (Reutilizável em 5 turn (s))
- Danos Lv.2 + 10%
- Danos Lv.3 + 10%
- Danos Lv.4 + 10%
- Lv.5 Cooltime Ligue -1
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | 5805 | 7905 |
| Atk | 444 | 604 |
| Def | 379 | 516 |
| Spd | 114 | 114 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| Alto dano e penetração defesa | Canhão de vidro |
| Boa velocidade na 114 | Requer curandeiro para sobreviver |
Recomendações de Runas [2/4/6]
Rage/Blade(Atk%/Crit D%/Atk%)
Damage – Fatal/Blade(Spd/Crit R%/Atk%)
Classificação
| Dungeon: | (4/5) |
| Arena Offense: | (4.5 / 5) |
| Arena Defesa: | (2/5) |
Escuro Imp ★★
= Garok
Como chegar: Secret Dungeon (Hall da Escuridão), Scroll of Light & Escuridão
Bonus despertado: New habilidade [Massacre]
Competência 1: Dark Lança: Ataca o inimigo com uma lança e aumenta a velocidade de ataque por 2 voltas se você conseguir um acerto crítico.
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Danos Lv.4 + 5%
- Danos Lv.5 + 5%
- Danos Lv.6 + 5%
- Danos Lv.7 + 5%
- Danos Lv.8 + 15%
Habilidade 2: Coração Pierce: Libera um impulso mortal destinada precisão. Este ataque recebe um bônus de Crítico 50%. (Reutilizável em 3 turn (s))
- Danos Lv.2 + 5%
- Danos Lv.3 + 5%
- Danos Lv.4 + 10%
- Danos Lv.5 + 10%
- Lv.6 Cooltime Ligue -1
Apenas despertado
Habilidade 3: Massacre (Passive): Quanto menor HP do seu inimigo, maior será o seu poder de ataque se torna.[Effect automática]
Max Stats Iluminados,
| Stat | 5 ★ | 6 ★ |
|---|---|---|
| Hp | N / D | N / D |
| Atk | N / D | N / D |
| Def | N / D | N / D |
| Spd | 112 | 112 |
| Crit Classificação | 15% | 15% |
| Danos Crit | 50% | 50% |
| Resistência | 15% | 15% |
| Exatidão | 0% | 0% |
| Pros | Contras |
|---|---|
| Alto dano | Canhão de vidro |
| Spd | Requer curandeiro para sobreviver |
Recomendações Rune [2/4/6]
Crit D – Rage/Blade(Atk%/Crit D%/Atk%)
Damage – Fatal/Blade(Spd/Crit R%/Atk%)
Classificação
| Dungeon: | (3.5 / 5) |
| Arena Offense: | (3/5) |
| Arena Defesa: | (1.5 / 5) |







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